indienova.com/u/wulivak/blogread/1084
TCG): 最开始的时候故事背景直接取材了第二次世界大战,因此游戏也获得了这个名字(谁看过这部纪录片么?……黑色+红色的阵营组成一个牌组,或者只用蓝色+中立的阵营组成一个牌组(规则参考无尽战争,相关组牌UI也可参照此游戏……制作卡牌: 制作卡牌时考虑到需要方便快捷、易修改,当时在网上找了一些图片用word编排好打印出来,直接套到万智牌里面就用
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当然也许它对于一部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的令一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的……这张地图平衡么?某一方会有优势么?会有一方赢的几率更大么?它的心流体验与节奏如何?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……但即便是真正阿尔戈船上的英雄,也不见得可以荣光而归,如今能从诗歌中得知的情报,无疑都是失败者们的哀嚎—……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of
indienova.com/steam/game/1519140
高度可自定义的游戏体验。风险: (我会很诚实地告诉你这些问题。)……作为可能是世界上最后一个至今仍然在不断更新的RMXP游戏,我并没打算将其做成一个伟大的游戏。……(甚至也没打算把它做成一个符合常理的游戏)相对而言,这将会是一个独特而有趣的游戏,有一些现在人们再也无法见到的元素
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/u/a1415740024/blogread/26742
】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~给大家解锁下一些早期的和现在的人物设定,以及新的场景图咯~敬请欣赏哦~么么么……暂时就放出这些叭~剩下的设定就等到游戏上线再来解锁咯~啦啦啦~【红衣】近期就要上线啦啦啦~敬请期待哦~么么么
indienova.com/steam/game/1876350
玩家可以选择在包含三个战役的单人冒险模式中体验不同寻常的故事、动人心弦的美妙乐曲与手工打造的美丽场景,……除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战1v1或者2v2的快节奏对抗赛。……玩家可以构筑自定义牌组并升级卡牌,创造不可思议的部队与法术组合,竭尽全力打败对手,摧毁为他们提供力量的灵魂宝石并攀登排行榜的顶点
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings
Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……当信仰变得更加强大时,你可以培养伟大的先知,他们依靠信念创建宗教,可以依照要求进行自定义和提升。……信仰甚至可以解锁自定义建筑,但只有信仰此宗教的民众可以建造
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一位么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ的萌新绅士菌【虽说是一只起名废_(:зゝ∠)_】。 微博:么么哒的绅士菌
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